Witam piszę do was ponieważ mam nadzieje co do waszej gry, ale tak mnie zirytowała kilka razy... ze choć mam wysokie doświadczenie mozna powiedziec wiele godzin ogranych w takich grach jak SpaceEngineers / Satisfactory / Scrap mechanic i wielu innych podobnych grach. Że za chwilę po prostu usunę bez powrotnie tą grę i nigdy do niej nie wrócę mimo że jest to tylko i wyłącznie wczesny dostęp. Ludzie.... czysta logika co do nawet samego startu w waszej grze. Bohater startuje z kapsuły OK spoko oszczędność rozumiem to i idzie nawet wokół tego jakąś historię napisać. Tylko teraz wytłumaczcie mi jaka cywilizacja czy ktokolwiek na świecie wybrał by się byle kapsułą no jest to możliwe ale nikt nie poleciał by bez odpowiednich zapasów....do czego zmierzam, dla czego tak okropnie na siłe w tej chwili rozgrywka jest tak bardzo wydłużona trudnym dostępem do surowców,niską ilością wydobywania surowca,oraz wysokim kosztem produkcji np. Aluminiowa płytka koszt 10 rudy wydobycie 4 sztuki znalezienie tego wymaga czasem nawet kilka minut jest to jedna skała w środku według was aktualnie znajduje się przy naprawdę wielkiej skale znajdzie się max 10 rudy czyli JEDNA ALUMINIOWA PŁYTKA już nie wspomnę o tym że płytek scalonych nie da się wyprodukować no pomysł idioty cywilizacja która lata w kosmos posiada technologię do produkcji rakiet oraz komputerów NIE JEST W STANIE SOBIE WYPRODUKOWAĆ PROSTEJ PŁYTKI DRUKOWANEJ Z WYDOBYTEGO NA DANEJ PLANECIE MATERIAŁU NOSZ KURWA..... Następne pytanie skoro mam wam testować tą grę we wczesnym dostępie w dodatku płacąc za to bo grę trzeba sobie kupic , dla czego napierdalacie mi po ryju bezczelnie wydłużonym na siłę gameplayem i setką godzin łupania gównianych skał tylko po to by postawić podstawową kruszarkę. Chcecie żeby to przypominało realną misje na marsa ?? to się zastanówcie czy NASA wyśle człowieka na marsa z pierdolonym dłutem i pustymi magazynami w kapsule po to by kosmonauta we własnym gównie utopił się w kombinezonie wydobywając setki godzin surowce do wybudowania podstawowego potrzebnego do przetrwania budynku......Trudno jest zaprogramować frekfencje lądowania kapsułą przy łaziku nadanie graczowi misji odebrania łazikiem kontenerów z zapasami np.PO POPRZEDNIEJ NIE UDANEJ MISJI LUB ODEBRANIE ŁADUNKU Z DRUGIEJ RAKIETY KTÓRA WYLĄDOWAŁA NP. NIEOPODAL PRZEZ PRZYPADEK W KRATERZE???? od takiego "początku" gry dobra droga do fabuły -przegrupowanie po lądowaniu, budowa podstawowej bazy, odkrywanie tajemnicy nieudaniej misji, konieczność rozpoczęcia wydobycia oraz otwarcia produkcji i rozbudowa podstawowej bazy ,dalsze poszukiwania ocalałych oraz wykonanie calów misji nadanych przez kontrolę misji na ziemi może to być poszukiwanie próbek nowych nieznanych pierwiastków / skał / oraz dalsze poszukiwanie przyczyny zgonu całej misji, Odnalezienie dowodów na istnienie złożonych bakterii czy wirusów które można "wybudzić" oraz na koniec próba ewakuacji razem z próbkami odnalezionymi na planecie. To takie trudne ? serio można tu lać wodę rozwijać na milion sposobów fabułę a wy co robicie ? SYMULATOR WIERCENIA W SKALE MŁOTEM PNEUMATYCZNYM
0.01998