| Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
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| Forget my last feedback. I had the controller in my truck inventoiry, I had never put it inmy personal inventory. SO, SORRY!! | 60.06 | 2026-06-06 16:13:57 | |||
| I'm using the new experimental mode. I am at the base to pickup the 7 Spotty pieces. I have the 7 pieces in inventory but the game is not giving me credit for doing so, therefore no futher instructions. | 60.06 | 2026-06-06 16:10:41 | |||
| Suche im „Gale Krater“, „Ares Vallis“, „Jezero Krater“, und so weiter und so weiter. Mann könnte dem Marsianer da echt ein Stück entgegen kommen. Gebiete schon erkundet oder nicht. Es bleibt ein „Nebel des Krieges“ auf der Map Ansicht. Toll ob man schon mal dort war oder nicht egal das einzige was man erhält sind Navigations- Punkte. Wenn man sie dann besucht hat ändert sich leider nichts an der Anzeige der Mars Karte. Alles außerhalb vom Sichtradius verschwindet hinter dem „nebel des Krieges“ wieso? Bei all der Technik die man sich auf dem Mars bauen kann, darf, soll. Aber dafür kann man sich nichts bauen damit das Erkundete auch erkundet bleibt? Und NICHT wieder hinter einem „Nebel des Krieges“ Schleier verschwindet WIRKLICH? Wofür Baut man sich denn ein Radar Netz auf wenn das nichts weiter beherrscht als das man wohl eine Bessere vorhersage erhält oder eben Funkdaten übertragen werden. Macht wenig Sinn das ganze. Wieso kann man die nicht auch nutzbar machen damit man diese Bereiche in denen so ein Radar wirkt dauerhaft sichtbar bleibt „OHNE NEBEL DES KRIEGES“ sehen zu müssen. Satelliten Technik braucht der Marsianer dringend oder sonnst etwas um das abzuschaffen. Eine Simple Mars Karte die man sich anzeigen lassen kann. Muss doch möglich sein. Vielleicht das man sich eine Tafel als Deko Drucken kann die eben stetig erweitert wird sobald man neue gebiete entdeckt hat. Wäre eben auch eine Möglichkeit die man anbieten könnte. Alles ist besser als dauerhaft „Nebel des Krieges“ auf der Mars Karte zu haben. | 57.37 | 2026-06-06 14:15:24 | |||
| BITTE eine kleine Neben Mission einbauen so bald man eben vor allem die Möglichkeit zur Herstellung von Raketen Treibstoff erforscht hat. Das man dem Spieler eben Ermöglichen wenn er denn möchte einen Satelliten in die Mars Umlaufbahn zu befördern. Dieser Satellit in Verbindung mit den Großen Radar Stationen die man auf der Mars Oberfläche sich aufbauen kann. Würden dem Spieler dauerhaft erlauben Diese Einzugsbereiche einsehen zu können OHNE das nervige „Nebel des Krieges“ dauerhaft zu haben. Viele Spiele geben dem Spieler die Erlaubnis gebiete einzusehen die er eben erkundet hat hier ist das NICHT möglich. Denn ab einem gewissen Radius kann man einfach NICHTS erkennen von der Mars Oberfläche. Ob man gebiete schon erkundet hat oder nicht völlig egal und das finde ich echt extrem nervig! Deswegen BITTE denkt drüber nach eine Haupt oder Neben Missionen einzubauen wo man sich eben einen Satelliten drucken kann. Das könnte man sogar verbinden wenn man sobald der Marsianer eben diese Rover Drohne entdeckt hat und das Daten Packer eingesammelt hat in der Hauptmission. Das es ihm nun gestattet wenn er denn möchte einen Mini Satellit zu bauen den er eben mit der Erkenntnis das er Raketen Treibstoff herstellen kann nun Bauen kann. Und somit eben dieser „Nebel des Krieges“ verschwindet eben in den Bereichen wo ein gebautes Großer Radar Verbindung hat zum Satelliten. Danke | 43.56 | 2026-06-06 13:59:11 | |||
| Während der Mission "„Baupläne Historische Rover Missionen finden“ ist mir aufgefallen das die Fragezeichen „?“ in Gebieten ICHT VERSCHWINDEN oder durch Text ersetzt werden und somit dem Spieler Klar machen gut gemacht das gesuchte hast du gefunden! Wäre wirklich toll! wenn man diese ganzen „?“ Symbole mal so verbessert das sie verschwinden wenn es nichts mehr in dem Bereich zu erkunden gibt! Danke | 43.04 | 2026-06-06 13:40:01 | |||
| Historisches Rover Suchgebiet Navigations- Punkt anzeigen lassen der Orte an denen man suchen sollte, Es scheint als müsste man sich recht nahe an den „Historisches Rover Suchgebiet“ Navigations- Punkten befinden wenn man sich alle zu gleich anzeigen lässt. Da ist es so je weiter die von einem entfernt liegen. Desto höher werden sie über der Mars Oberfläche angezeigt. Was soweit kein Problem darstellt wenn da der such Radius ja recht groß ist in dem Man nach dem Rover suchen muss es verwirrt jedoch wenn der Punkt eben über einem schwebt und nicht nahe der Mars Oberfläche in Boden nähe angezeigt wird. | 47.74 | 2026-06-06 12:59:23 | |||
| Items disapear from most storage locations. All my Fridges, Cabinets, Inventory boxes, Big Crushers have no items in them anymore. Knowing some where even full before going from version 1.0.14 to 1.1.28 | 59.95 | 2026-06-06 12:58:25 | |||
| chemical desk bug, use empty bottle, dont give back solutions correctly (missing co2, o2, h²o) duplicate circuits when pickup if we have box for stack | 180.18 | 2026-06-06 09:37:33 | |||
| Version 1.1.28 Beta. The new large bottles disappear when I have them in my hand. When I was about to place one in the charger, it suddenly vanished. I can no longer see it, and I've searched everywhere but the bottle doesn't appear anywhere. | 54.98 | 2026-06-06 00:06:54 | |||
| Beta Version 1.1.28 My new Alpha Base is still showing structures and objects from the previous Alpha Base. Some old structures are clipping through the new Alpha Base, while others appear to be merged with it. When looking at the map, the old Alpha Base can still be seen underneath the new one, making it look like there are two Alpha Bases overlapping. There are also some invisible structures, such as walkways, that I keep colliding with. In places where I previously removed objects or structures, only an invisible version of the object or structure remains. My new Alpha Base has been restored, but remnants of the old Alpha Base are still appearing. I hope this issue will be fixed soon. | 55.01 | 2026-06-05 23:46:20 | |||
| heftiger bugs in allen sinne des spieles in ein game play gab es 27 bugs wetter rover strom wasser hat es mega bugs ausgerufen es waren wie strom 14 %, brunnen 2%, full rover jede minutekaputt, auf jackpak kaputt. und sofortiger sterben, wetter blitze, sandstorm 30 minuten ohne info, tornado 1 stunde real. neustant spiel stand schrott. neue spielstand gestartet ind kaputt spiel stand nach 5 minuten dann kaputt und keine möglichkeit weiter zu spielen, spiel ist momentan sehr unspielpbar | 42.30 | 2026-06-05 14:40:09 | |||
| According to this marker, the Supply Drop is 1010 m underground. | 59.95 | 2026-06-04 22:21:12 | |||
| When Inventory gets full, you lose control of everything. can't escape out or click on anything. | 67.36 | 2026-06-04 19:51:02 | |||
| 2 players startign new game both sleep in chairs in pod . time not skipping forward....... | 60.00 | 2026-06-04 19:14:19 | |||
| First mission stuck. First quad (non-crafted) on the truck. It doesn't progress the mission at all | 36.00 | 2026-06-04 12:08:56 | |||
| The heavy vehicle battery creation doesn't consume resources in the small printer | 96.09 | 2026-06-04 09:44:55 | |||
| Having parts in the building parts box does not show when a blueprint is pinned to the HUD | 82.50 | 2026-06-02 23:23:39 | |||
| Please add a way to scan rocks from the rover and then have the hud show the rock type and amount after scanning. The hardest part of the game is the grind at the end to build the rocket where you must mine rocks because underground veins are not enough to mine the amount of minerals needed. Another aspect of the game that could be improved is the ability to open and close the hanger while driving the rover. And please add a o2 port in the hanger for the rover. | 180.18 | 2026-06-02 22:57:09 | |||
| destroer plataforn | 60.00 | 2026-05-31 14:15:58 | |||
| Twice already went to supply drops that do not exist. | 30.04 | 2026-05-31 00:27:28 |