Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
W Menu > Sterowanie > Gracz: klawisz W = przesuń w górę (złe tłumaczenie), poprawcie zwroty "przesuń" na "Idź" a zwroty: "w górę" na "do przodu", analogicznie "w dół" poprawcie na "do tyłu". | 36.03 | 2024-10-08 22:27:50 | |||
Z "Nie ma więcej wody" to problem nie jednej, ale kilku baz. W drugiej mam ten sam problem, tak jakby "cache gry" nie pozwalało uzupełnić wody skafandra. Gdy wejdę na mapę, to wszystkie budynki (struktura) ma zapewnioną wodę potrzebne-dostarczone w wymaganych ilościach. Proszę zwrócić na to uwagę przy aktualizacji lub poprawce. | 48.02 | 2024-10-08 21:07:36 | |||
"Nie ma więcej wody" - 24.79 litra potrzebuje baza, tak wyświetla na przepompowniach. Jeśli wszystkie budynki są "strukturą", to 24.79 litra powinno zapewniać wszędzie dostęp do wody, również w kranie, gdzie zużycie to 0.1 litra - ale niestety nie ma wody :( Proszę określić, kiedy naprawicie problem wody w grze... Nadmieniam, że mam wiele studni (nie tak dużo, aby wyczerpać całe źródło ujęcia wody), które po 3 (studnie) są podłączone do przepompowni i każda przepompownia zasila każdy budynek, który ma gniazdo wody. Na przepompowniach są ustawione wymagane wartości, jakie potrzebuje dany budynek. Jeśli np. Szklarnia w danym czasie potrzebuje więcej wody, przez np. dodanie aktywnego pola uprawnego, to koryguję wielkość dostarczania wody w przepompowni, po to aby całość struktur miała wystarczającą ilość wody i po to, aby w kranie nie zabrakło wody. Jednak co jakiś czas zdarza się, że nie ma wody w kranie. Czy możecie ustawić to tak, aby w kranie była "zawsze" woda? To przecież zużycie 0.1 litra na godzinę, więc szczątkowa ilość, która nie powinna mieć wpływu na rośliny podczas ładowania skafandra. | 47.97 | 2024-10-08 20:38:05 | |||
Czy "Muzyka" w najnowszej wersji beta_test to tylko 9 utworów? Czy możemy "wrzucić" do folderu "Music" inne utwory *.mp3, które będą dodatkowo odtwarzane w czasie gry? Chciałbym móc załadować własne utwory muzyczne do folderu "Music", tak aby odtwarzało się więcej utworów muzycznych - czy takie rozwiązanie będzie działać, czy utwór muzyczny musi spełniać jakieś kryteria, np. bitrate 320 kbs? Fajnie byłoby, gdybyście na Steam lub w innym miejscu określili, jakie pliki muzyczne są akceptowane. Dziękuję z góry. | 0 | 2024-10-08 20:25:59 | |||
Po "naprawie" narzędzi każde narzędzie "Weź" ląduje w wolnym slocie ekwipunku. Muszę ręcznie przenosić je do szybkiego wyboru, skąd przeniosłem do "naprawy". Czy możecie poprawić to tak, aby narzędzie "wracało" do slotu, z którego zostało przeniesione "do naprawy"? | 72.03 | 2024-10-08 20:14:58 | |||
Od dłuższego czasu borykam się z dodatkowym kolorem skafandra. Po wczytaniu zapisu gry, np. następnego dnia mojego czasu dodatkowy kolor "resetuje się" do siwego/srebrnego, a ja muszę ustawić czarny, gdyż taki wybrałem na dodatkowy kolor skafandra. Czy możecie to naprawić? | 47.99 | 2024-10-08 20:11:39 | |||
Czy możecie "poprawić" lot swobodny? Teraz po naciśnięciu przycisku "W" nasz kolonista pikuje w dół (wymuszony opad). Naciśnięcie "W" powinno działać tak, jak lot szybowcem - poziomo. Dopiero naciśnięcie "S" powinno obniżać lot, a jeśli kolonista znajduje się np. 20 m nad ziemią naciśnięcie "S" powinno powodować pionowe ustawienie się postaci do lądowania. Jeśli jest to wykonalne, to proszę o wdrożenie. Dziękuję. | 48.01 | 2024-10-08 19:59:04 | |||
jak chcecie tworzyć gre w którą mają grać ludzie to ogarnijcie tą pierdoloną optymalizacje, właśnie mnie cofneło w rozwoju i wróciłem do swoich pierwotnych instynktów, po tym jak po godzinnym zbieraniu jebanego krzemu i aluminium wyjabało mi grę, bo kliknąłem escape, bo chciałem zapisac grę | 29.99 | 2024-10-08 19:57:29 | |||
Żeby podnieść małą płytkę scaloną trzeba mić chociaż 1 wolny slot w ekwipunku :( mimo wolnych miejsc w skrzynce na płytki. Dlatego trzeba wyrzucić cokolwiek, aby zwolnić 1 slot, następnie podnieść płytkę i np. baterię, którą wyrzuciłem, aby móc podnieć płytkę. Powinno być tak, że jeśli mam wolne sloty w skrzynce na płytki, to nie powinienem wyrzucać czegokolwiek, aby móc podnieść płytkę lub pendrive. | 48.05 | 2024-10-08 19:55:02 | |||
Dziękuję za odblokowanie skanowania plakatów. Przydałoby się jeszcze odblokować skanowanie stołu z siedziskami ze stołówki. Te wyglądają na nowe a już w trzeciej bazie nie mogę ich skanować. Ze stołów, tylko "stolik kawowy" mogłem zeskanować. | 47.98 | 2024-10-08 19:38:26 | |||
Czy możecie zrobić "dwu-klik" LPM lub przycisku E? Ułatwiłoby to "piłowanie i wiercenie", gdyż trzeba cały czas trzymać LPM lub E, aby odzyskiwać złom lub kruszyć skały. Proszę :) i dziękuję. | 47.99 | 2024-10-08 19:30:57 | |||
Przewody wody i tlenu leżące na ziemi, trochę słabo to wygląda, że "przenikają się". Czy można to naprawić tak, aby jeden był pod a drugi nad pierwszym? Nie wiem, czy tylko mi przeszkadza estetyka małych "pierdołek", ale warto byłoby zająć się też tymi malutkimi szczegółami. Jak pisałem wcześniej można przykryć lub "wtopić" przewody w grunt, co byłoby naturalne, gdyż przysypane przez wiejące wiatry ziemię. | 48.01 | 2024-10-08 19:19:49 | |||
"Napraw" urządzenie, to właściwie jest złe określenie. Zbyt często "psują się" narzędzia. Lepiej byłoby, gdyby narzędzia trzeba było "oczyszczać", więc tłumaczenie "napraw" zastąpcie przez "oczyść". Ewentualnie piłę tarczową można określić "wymień tarczę". Młot pneumatyczny "wymień trzpień", itd. Małe spostrzeżenia, ale jakże istotne z punktu widzenia, że narzędzia "psują się" na Marsie w zbyt szybkim tempie w stosunku do ich odpowiedników na Ziemi. | 47.98 | 2024-10-08 19:10:15 | |||
Nadal nie ma współ-osiowego połączenia rury zbiornika, np. metanu (zobaczcie na załączonym zrzucie ekranu). Tak, wiem to pierdoła, ale burzy całość konstrukcji. Małe rzeczy też są ważne :/ | 47.99 | 2024-10-08 19:04:34 | |||
budowanie kapsuły ratunkowej ma setna animacje, w sensie rama płyty itp | 59.97 | 2024-10-08 18:47:05 | |||
Dziękuję, że naprawiliście system piłowania (odzysk materiałów) i czas, który był zbyt długi. Teraz to czysta przyjemność bawić się z złomiarza :-) | 48.02 | 2024-10-08 18:30:54 | |||
Brawo! Teraz w końcu widzę FPS. Dziękuję twórcom, że czytają nasze wiadomości --- 1. Czy można wdrożyć inny system budowania budynków, urządzeń, infrastruktury połączeń, ogólnie bazy, tak aby budować pod ziemią, a nie nad ziemią z otoczenia (piasku)? Nie wiem, jak myślą naukowcy konstruujący (na Ziemi) budynki, które muszą wytrzymać warunki panujące na Marsie, ale wg mnie są idiotami, którym brakuje wyobraźni --- Jeśli miałbym zaplanować misję na Marsa, to postawiłbym na super bezpieczeństwo ludzi i struktur, którym nie zaszkodzą żadne warunki atomsferyczne, szczególnie, że na Marsie są częste wiatry, trąby powietrzne, burze pyłowe, tornada, trzęsienia ziemii, itd. Rozwiązaniem najprostszym byłoby skonstuowanie baz pod ziemią, dlatego potrzebne byłyby narzędzia kopiące, wiercące, pozwalające na drążenie w Marsjańskiej ziemi i budowanie tuneli oraz grot (wzmacnianych stalą), dzięki którym nie straszne byłyby warunki atomsferyczne i temperatura. Uszkodzeniom mogłyby podlegać śluzy wyjściowe, mechanizmy sterujące otwieraniem/zamykaniem grodzi, które narażone byłyby na działanie czynników zewnętrznych. Jednak takie (podziemne) bazy zapewniałyby schronienie lepsze niż budowanie na zewnątrz z materiałów i powłok, które narażone na uderzenia są często niszczone i wymagają ciągłych napraw. Im dłużej o tym myślę, tym jestem coraz bardziej przekonany, że gra powinna zmierzać właśnie w tym kierunku > znalezienie tajnych planów budowy kompleksu podziemnego (jak schrony atomowe) na Marsie. Ujęcia wody znajdujące się na powierzchni są tak samo dostępne pod ziemią (tylko zamiast pod, byłyby obok). Złoża skał pozyskiwane byłyby z drążenia tuneli, które dodatkowo tworzyłyby sieć komunikacyjną pomiędzy placówkami. ||| 2. Narzędzia wydobywcze oparte o ultradźwięki (już takie są), które drążą ziemię. Nie ma jeszcze żadnej technologii, dzięki której moglibyśmy budować z otoczenia (urządzenie, jak w grze Astronen), ale to gra, więc twórcy mogliby wymyślić, jak je skonstruować :) ||| 3. Brakuje mi w grze trzęsień ziemi, wybuchów wulkanów (tak, są na Marsie), sporadycznie, ale zdarzają się. ||| 4. Dostęp do satelit. Czy możecie dodać urządzenie (antena, stół kontrolny z minitorem/monitorami), dzięki którym przewidywalibyśmy pogodę na Marsie, tym samym moglibyśmy planować dłuższe wyprawy? ||| 5. Rafineria metali (chemlab?). Nie wiem do czego będzie służyć Chemlab, ale warto pomyśleć nad tworzeniem nowych stopów metali, z których będziemy mogli tworzyć przedmioty, narzędzia, pojazdy. ||| 6. Dodajcie wiejące wiatry w czasie rzeczywistym, coś jak zawirowania powietrza, unoszone małe kamienie, które potencjalnie mogą przebić kombinezon. Oczywiście należałoby również wprowadzić system uszczelniania skafandra (teraz tylko hełm ulega stłuczeniu). Dziękuję za waszą ciężką pracę i za to, że nas słuchacie. Pozdrawiam serdecznie. | 72.03 | 2024-10-08 18:24:49 | |||
Howdy there friends, Still fully enjoying this great game. Restarted a brand new play with the new version that just came out. There is just a little bug that already existed before. As I don't have enough inventory slots, I sometimes deposit one of two things on the floor of the survival capsule. But one electronic card and now a battery are located under the capsule, therefore I cannot get them back anymore as there is no way to recover them. But there is some progress as on older versions objects where falling underground ;-) Thanks for reading this message, and thanks to everyone for this game :-) | 60.06 | 2024-10-08 17:43:55 | |||
I am locked out of a storage cabinet. It shows the transfer dispaly on the screen, with space to transfer items in either direction, but I cannot open the interface. | 59.99 | 2024-10-08 16:05:35 | |||
Skoro sluża posiada przyciski Auto / manumal to może dać możliwość ustawienia tych ustawien by automatycznie lub ręcznie było otwieranie było Na u góry widze open/ closed może dać opcje by na przykład była na przykład otwarta zamknięta w trybie ręcznym Translation Polish English using google translate Since the service has buttons Auto / manual, it can give the possibility of setting these settings to automatically or manually open At the top I see open/closed, it can give the option to, for example, open closed in manual mode | 29.96 | 2024-10-08 16:03:03 |