Dlaczego lądujemy ciągle w tym samym miejscu? Po uratowaniu się, powinno być kilka scenariuszy, gdzie ląduje kapsuła ewakuacyjna. Powtarzanie tych samych zadań, chodzenie w celu zdobycia materiałów do tych samych baz zniechęca, zwłaszcza że trzeba wczytywać grę po zebraniu materiałów (płytki), albo innych każdego gracza słusznych przedmiotów. Czas, jaki traci się na powtarzalne czynności i niechęć... nie wiem, czy dam radę zaczynać po raz piąty tę grę. Piaskownica (bez fabuły jest ok) - z fabułą.. niedopracowana, co sugerujecie podczas wyboru, czyli już na samym początku komunikujecie, że fabularnie gra nie jest dopracowana. Poprzednia wersja 0.160.2 była pod tym względem lepsza. Jeszcze brak kompatybilności "Save" i zaczynanie od początku... gdyby były lepsze korzyści, inne miejsce lądowania lub jakieś profity - ok, wówczas chwaliłbym, a tak...