Mars Truck Kollision der Ladefläche für das Laden von Gesteinsbrocken.
Am Mars Truck auf der Ladefläche diese 3D Kollisions- Model also den Trigger für das Zerstören der Gesteinsbrocken am Boden zu haben ist zwar Realistisch. Aber der große Nachteil ist jedoch das es dadurch sehr häufig zu Problemen beim Aufladen der Gesteinsbrocken führt weil diese eben zu Tief liegt und je nach dem wie die Gesteinsbrocken geformt ist hat er eben keinerlei Kontakt mit dem 3D Kollisions- Model also den Trigger.
Damit das beladen der Gesteinsbrocken und somit der Ladefläche für Gestein deutlich einfacher wird. Sollte man dieses 3D Kollisions- Model also den Trigger besser in Höhe der obersten Kannte der Ladefläche vom Mars Truck Platziert dadurch wirkt es zwar eher unrealistisch beim beladen mit Gesteinsbrocken aber der entscheidende vor teil ist das es deutlich leichter unkomplizierter wird wenn man die Ladefläche mit Gesteinsbrocken und somit dem Geröll beladen will.
MfG
Mars truck collision of the loading area for loading rocks.
Having this 3D collision model, i.e. the trigger for destroying rocks on the ground, on the loading area of the Mars truck is realistic. But the big disadvantage is that it often leads to problems when loading rocks because they are too low and, depending on the shape of the rocks, they have no contact with the 3D collision model, i.e. the trigger.
This makes loading rocks and thus the loading area for rocks much easier. This 3D collision model, i.e. the trigger, should be placed at the height of the top edge of the loading area of the Mars truck. This makes it look rather unrealistic when loading rocks, but the decisive advantage is that it is much easier and less complicated if you want to load the loading area with rocks and thus rubble.
Kind regards
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