Czy możecie poprawić "zapis" przy wstawaniu z łóżka? W tej chwili jest tak, że postać "zawiesza się" w połowie wstawania - nastepuje zapis - niech wstanie do pozycji siedzącej i dopiero będzie zapis. Mały problem a jednak drażni, gdy mamy utożsamiać się z kolonistą, co od początku było priorytetem. Gra, która nie nastawia się na integrację npc-człowiek nie odniesie sukcesu. Gra powinna bawić, sprawiać, że będzie się chciało "tracić czas życia" na utożsamianie się z postacią, gdyż w realu tego nie doświadczymy. Bohater powinien być bardziej elastyczny, kimś, kto będzie lepszy od naszych odpowiedników w realnym świecie, postać, której nadaliśmy imię, którą kierujemy, zbieramy, niszczymy, budujemy, tworzymy własny klimat na samotnej misji - to doświadczenie, które każdy kreuje na swój własny sposób i elementy gry, które burzą tożasamość, w rzeczywistości zniechęcają. Nie twórzcie poradników (video), to strata czasu - zamiast tego lepszy balans, łatwiejsze misje i setki misji, które będzie "chciało się" robić. Zauważcie, ilu graczy gra po 500h? Ilu z nich gra 1000h? Ilu zdobywa absurdalne punkty, które widzimy na Steam, np. 50x użycie skanera, itd. To jest za proste. Albo taki skill: zniszczenie łazika - po co to komu? To ma bawić? Gra zabija samą siebie przez tworzenie takch artefaktów. Lepiej byłoby: Obejście Olympus Moons na pieszo wokoło | Najdłuższy lot (dystans) i targety za przebytą drogę (brąz, srebro, złoto) | Wydobycie skał (ręcznie): tablica punktów, itd, itd.
0.0138784