Schwerer Anzug:
Ich habe in den Bewertungen eine Antwort der Moderatoren gelesen das der
Blueprint.
„Schwerer Anzug“
erst Freigeschaltet wird durch eine Missionen. Wenn dem so ist finde ich das echt Blöde nicht das es so ist das er durch eine Mission Freigespielt werden muss. Das ist kein Problem ABER man sollte es auch dazu schreiben in der liste der Freischaltbahren Blueprint das dinge durch eine Künftige Mission erst Freigeschaltet WERDEN KÖNNEN.
Ich Spiele seid über 650 Stunden dieses Spiel schon. Also habe ich eine Lange Zeit im EA verbracht also bin ich es schon von daher gewohnt das dinge IMMER über die Laptops Freigeschaltet wurden. Seid V1.0 hat man es wohl hier und da geändert KEIN PROBLEM.
WICHTIG IST ABER man sollte es dazu schreiben und nicht erwarten das alle einfach Spielen und Spielen um Mission Freizuschalten. Denn das Spiel neigt sehr dazu eben weil man Überleben an erster Stelle gewährleisten muss. Das man im Laufe des Spielens und Freischalten durch das Lesen der „verlassenen Laptops“ erwartet das man alles über die Laptops Freischalten MUSS die man so Findet. Was macht man sammeln suchen und verzweifeln.
Wäre schön wenn man dinge die durch Missionen die anstehen und abgeschlossen werden müssen bevor man sie Freischalten darf. Man es auch dazu schreibt oder irgend wie erwähnt. Ausblenden oder oder. Ich Spiele eben schon so lange und war gewohnt dinge Freischalten Laptops sammeln nach dem ich nun nur noch „Schwerer Anzug“ und „Kilo Power“ Blueprint benötige gehe ich nach dem ich diese Antwort gelesen habe einfach mal davon aus beide muss man erst mal über Missionen so weit Frei Spielen also in den Missionen voran schreiten das man sie auch Freischalten KANN.
Also wenn dem so ist wäre es schön wenn man es einfach dazu schreibt das man nicht nur einen Verlassenen Laptop Lesen muss sondern man auch in den Missionen voranschreiten MUSS!
Wenn wir schon bei Erwähnung der Missionen sind die man braucht ich würde eine besonders bevorzugen das man eben durch Raketen Antrieb Forschung und der Großen Antennen in der Lage sein kann Satelliten in den Orbit des Mars zu befördern und diese in Verbindung von am Boden erbauten Großen Antennen dazu beitragen das diese „Nebel des Krieges“ also der sichtbare Bereich der derzeit immer in einem Gewissen Abstand vom Spieler in der Entfernung die Oberfläche unsichtbar erscheinen Lässt auch wenn man dort schon ein mal war hat man sich zu weit entfernt ist dieser Bereich eben geschwärzt. Da fände ich wirklich eine Neben Mission gut durch die man eben einen Satelliten und Große Antennen Bauen kann wodurch der Bereich dauerhaft Sichtbar bleib egal wie weit der Spieler weg ist der Einzug Bereich der Großen Antennen bleibt sichtbar in Verbindung mit eben einem Satelliten den der Spieler bauen und in den Orbit schießen kann dank der Erforschung von Raketen Antrieb eben und der Großen Antennen die er auf der Oberfläche verbaut hat.
Danke fürs lesen
Heavy Suit:
I read in the reviews a moderator's response stating that the
Blueprint.
"Heavy Suit"
is only unlocked through a mission. If that's the case, I think it's really stupid that it has to be unlocked through a mission. That's not a problem, BUT it should also be stated in the list of unlockable Blueprints that things CAN only be unlocked through a future mission.
I've been playing this game for over 650 hours. So I've spent a long time in Early Access, and I'm used to things always being unlocked via laptops. Since version 1.0, they've apparently changed it here and there, NO PROBLEM.
THIS IS IMPORTANT, though, that it should be stated and not expected that everyone just plays and plays to unlock missions. Because the game is very prone to that, precisely because survival is the top priority. As you progress through the game and unlock content by reading about "abandoned laptops," you're led to believe you HAVE to unlock everything you find. What do you end up doing? Collecting, searching, and getting frustrated.
It would be great if you could mention, or at least clarify, that items need to be unlocked through missions that need to be completed before they can be unlocked. Perhaps you could hide or otherwise clarify this. I've been playing for a long time and was used to unlocking things by collecting laptops. Now that I only need the "Heavy Suit" and "Kilo Power" blueprints, after reading this answer, I'm assuming that both require progressing through missions to unlock them.
So, if that's the case, it would be helpful if you could simply state that you not only have to read about an abandoned laptop but also progress through the missions!
... Speaking of missions, I'd particularly like to see one where, through rocket propulsion research and large antennas, players can launch satellites into Martian orbit. These satellites, combined with ground-based large antennas, would then help to obscure the "fog of war"—the visible area that currently appears invisible at a certain distance from the player. Even if the player has already been there, if they've moved too far away, that area would still be blacked out. I think a side mission would be really good, one that allows players to build satellites and large antennas, making the area permanently visible regardless of the player's distance. The area covered by the large antennas would remain visible, thanks to rocket propulsion research and the large antennas they've built on the surface.
Thanks for reading.
0.0166669