Witam serdecznie.
Znalazłem mały problem związany z drzewem technologicznym i budowaniem. Mianowicie po odblokowaniu szafy pojawia się ona w menu budowy w zakładce "Główny hangar/HQ" jako "Szafa do przechowywania" ale nie da się jej fizycznie zbudować w żadnym z pomieszczeń. Natomiast pojawia się ona dodatkowo w menu budowania w zakładce "Garaż" po odblokowaniu "Lodówki" można ją wybudować jako zwykłą szafkę na przedmioty.
Miał bym również pewne sugestię:
1. Animacja zakładania/zdejmowania chełmu cały czas przełącza widok z pirwszej osoby na trzecioosobowy co jest moim zdaniem dość irytujące. Jeżeli ktoś gra z perspektywy pierwszej osoby gra nie powinna sama tego zmieniać. Ta animacja powinna być przypisana tylko widokowi z persektywy trzeciej osoby.
2. Płytki scalone. Fajnie by było jak by zamiast je znajdować (a przynajmniej nie wszędzie i nie wszystkie) na mapie trzeba było je samemu stworzyć. Na przykład w drukarce 3D tworzymy płytkę PCB ze shematem układu a następnie przy stole warsztatowym lutujemy wszystkie komponenty tak jak przy naprawie.
3. Schowki, które znajdują się w konstrukciach typu sypialnia czy kapsuła są trochę nie wykorzystane. Może dało by się umieścić w tych schowkach "spoty", w których można by było umieszczać pojedyncze przedmioty trzymane w ręce. Pjawiały by się one tak jak przedmioty,które gracz otrzymóje na start w pierwszej kapsule.
Pozdrowienia dla całej ekipy i dzięki za dotychczasową robotę.
[EN]
Hello and welcome.
I found a little problem with the tech tree and building. Namely, after unlocking the wardrobe, it appears in the construction menu in the "Main Hangar/HQ" tab as "Storage Closet", but it cannot be physically built in any of the rooms. However, it additionally appears in the building menu in the "Garage" tab, after unlocking the "Fridge" it can be built as a regular cabinet for items.
I would also have a suggestion:
1. The animation of putting on/taking off the helmet keeps switching from first person to third person, which is quite annoying in my opinion. If someone is playing from the first person perspective, the game should not change it by itself. This animation should only be attributed to the third person view.
2. Integrated circuit boards. It would be nice if instead of finding them (at least not everywhere and not all) on the map you had to create them yourself. For example, in a 3D printer we create a PCB with a layout diagram and then at the workbench we solder all the components as in a repair.
3. Lockers that are located in structures such as a bedroom or a capsule are a bit unused. Maybe it would be possible to place "spots" in these compartments, in which individual items held in the hand could be placed. They would appear just like the items that the player will receive at the start in the first capsule.
Regards to the whole team and thanks for the work so far.