Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
Public beta test version - went to sleep in survival capsual and the base at X-39326.61 Y 3480.45 disappeared. It is still marked on the map. In fact the 2 other bases in the general disappeared They still show on the map | 20.01 | 2024-10-09 19:49:18 | |||
It's an Inventory Box. I keep here all my pcbs. I had 2 full box of each type of PCB and 5 or 6 abandonned tablets. The bug I reported previously (storage showing after exiting) happened, I saved the game and reloaded. And everything from here is gone now. | 30.01 | 2024-10-09 17:08:13 | |||
Inventory keep showing after exiting the UI, and is from now on unaccessible. | 59.98 | 2024-10-09 17:01:08 | |||
no hay sonido de la cortadora la mayoria de la veces | 68.47 | 2024-10-09 03:07:21 | |||
W Menu > Sterowanie > Gracz: klawisz W = przesuń w górę (złe tłumaczenie), poprawcie zwroty "przesuń" na "Idź" a zwroty: "w górę" na "do przodu", analogicznie "w dół" poprawcie na "do tyłu". | 36.03 | 2024-10-08 22:27:50 | |||
Z "Nie ma więcej wody" to problem nie jednej, ale kilku baz. W drugiej mam ten sam problem, tak jakby "cache gry" nie pozwalało uzupełnić wody skafandra. Gdy wejdę na mapę, to wszystkie budynki (struktura) ma zapewnioną wodę potrzebne-dostarczone w wymaganych ilościach. Proszę zwrócić na to uwagę przy aktualizacji lub poprawce. | 48.02 | 2024-10-08 21:07:36 | |||
"Nie ma więcej wody" - 24.79 litra potrzebuje baza, tak wyświetla na przepompowniach. Jeśli wszystkie budynki są "strukturą", to 24.79 litra powinno zapewniać wszędzie dostęp do wody, również w kranie, gdzie zużycie to 0.1 litra - ale niestety nie ma wody :( Proszę określić, kiedy naprawicie problem wody w grze... Nadmieniam, że mam wiele studni (nie tak dużo, aby wyczerpać całe źródło ujęcia wody), które po 3 (studnie) są podłączone do przepompowni i każda przepompownia zasila każdy budynek, który ma gniazdo wody. Na przepompowniach są ustawione wymagane wartości, jakie potrzebuje dany budynek. Jeśli np. Szklarnia w danym czasie potrzebuje więcej wody, przez np. dodanie aktywnego pola uprawnego, to koryguję wielkość dostarczania wody w przepompowni, po to aby całość struktur miała wystarczającą ilość wody i po to, aby w kranie nie zabrakło wody. Jednak co jakiś czas zdarza się, że nie ma wody w kranie. Czy możecie ustawić to tak, aby w kranie była "zawsze" woda? To przecież zużycie 0.1 litra na godzinę, więc szczątkowa ilość, która nie powinna mieć wpływu na rośliny podczas ładowania skafandra. | 47.97 | 2024-10-08 20:38:05 | |||
Czy "Muzyka" w najnowszej wersji beta_test to tylko 9 utworów? Czy możemy "wrzucić" do folderu "Music" inne utwory *.mp3, które będą dodatkowo odtwarzane w czasie gry? Chciałbym móc załadować własne utwory muzyczne do folderu "Music", tak aby odtwarzało się więcej utworów muzycznych - czy takie rozwiązanie będzie działać, czy utwór muzyczny musi spełniać jakieś kryteria, np. bitrate 320 kbs? Fajnie byłoby, gdybyście na Steam lub w innym miejscu określili, jakie pliki muzyczne są akceptowane. Dziękuję z góry. | 0 | 2024-10-08 20:25:59 | |||
Po "naprawie" narzędzi każde narzędzie "Weź" ląduje w wolnym slocie ekwipunku. Muszę ręcznie przenosić je do szybkiego wyboru, skąd przeniosłem do "naprawy". Czy możecie poprawić to tak, aby narzędzie "wracało" do slotu, z którego zostało przeniesione "do naprawy"? | 72.03 | 2024-10-08 20:14:58 | |||
Od dłuższego czasu borykam się z dodatkowym kolorem skafandra. Po wczytaniu zapisu gry, np. następnego dnia mojego czasu dodatkowy kolor "resetuje się" do siwego/srebrnego, a ja muszę ustawić czarny, gdyż taki wybrałem na dodatkowy kolor skafandra. Czy możecie to naprawić? | 47.99 | 2024-10-08 20:11:39 | |||
Czy możecie "poprawić" lot swobodny? Teraz po naciśnięciu przycisku "W" nasz kolonista pikuje w dół (wymuszony opad). Naciśnięcie "W" powinno działać tak, jak lot szybowcem - poziomo. Dopiero naciśnięcie "S" powinno obniżać lot, a jeśli kolonista znajduje się np. 20 m nad ziemią naciśnięcie "S" powinno powodować pionowe ustawienie się postaci do lądowania. Jeśli jest to wykonalne, to proszę o wdrożenie. Dziękuję. | 48.01 | 2024-10-08 19:59:04 | |||
jak chcecie tworzyć gre w którą mają grać ludzie to ogarnijcie tą pierdoloną optymalizacje, właśnie mnie cofneło w rozwoju i wróciłem do swoich pierwotnych instynktów, po tym jak po godzinnym zbieraniu jebanego krzemu i aluminium wyjabało mi grę, bo kliknąłem escape, bo chciałem zapisac grę | 29.99 | 2024-10-08 19:57:29 | |||
Żeby podnieść małą płytkę scaloną trzeba mić chociaż 1 wolny slot w ekwipunku :( mimo wolnych miejsc w skrzynce na płytki. Dlatego trzeba wyrzucić cokolwiek, aby zwolnić 1 slot, następnie podnieść płytkę i np. baterię, którą wyrzuciłem, aby móc podnieć płytkę. Powinno być tak, że jeśli mam wolne sloty w skrzynce na płytki, to nie powinienem wyrzucać czegokolwiek, aby móc podnieść płytkę lub pendrive. | 48.05 | 2024-10-08 19:55:02 | |||
Dziękuję za odblokowanie skanowania plakatów. Przydałoby się jeszcze odblokować skanowanie stołu z siedziskami ze stołówki. Te wyglądają na nowe a już w trzeciej bazie nie mogę ich skanować. Ze stołów, tylko "stolik kawowy" mogłem zeskanować. | 47.98 | 2024-10-08 19:38:26 | |||
Czy możecie zrobić "dwu-klik" LPM lub przycisku E? Ułatwiłoby to "piłowanie i wiercenie", gdyż trzeba cały czas trzymać LPM lub E, aby odzyskiwać złom lub kruszyć skały. Proszę :) i dziękuję. | 47.99 | 2024-10-08 19:30:57 | |||
Przewody wody i tlenu leżące na ziemi, trochę słabo to wygląda, że "przenikają się". Czy można to naprawić tak, aby jeden był pod a drugi nad pierwszym? Nie wiem, czy tylko mi przeszkadza estetyka małych "pierdołek", ale warto byłoby zająć się też tymi malutkimi szczegółami. Jak pisałem wcześniej można przykryć lub "wtopić" przewody w grunt, co byłoby naturalne, gdyż przysypane przez wiejące wiatry ziemię. | 48.01 | 2024-10-08 19:19:49 | |||
"Napraw" urządzenie, to właściwie jest złe określenie. Zbyt często "psują się" narzędzia. Lepiej byłoby, gdyby narzędzia trzeba było "oczyszczać", więc tłumaczenie "napraw" zastąpcie przez "oczyść". Ewentualnie piłę tarczową można określić "wymień tarczę". Młot pneumatyczny "wymień trzpień", itd. Małe spostrzeżenia, ale jakże istotne z punktu widzenia, że narzędzia "psują się" na Marsie w zbyt szybkim tempie w stosunku do ich odpowiedników na Ziemi. | 47.98 | 2024-10-08 19:10:15 | |||
Nadal nie ma współ-osiowego połączenia rury zbiornika, np. metanu (zobaczcie na załączonym zrzucie ekranu). Tak, wiem to pierdoła, ale burzy całość konstrukcji. Małe rzeczy też są ważne :/ | 47.99 | 2024-10-08 19:04:34 | |||
budowanie kapsuły ratunkowej ma setna animacje, w sensie rama płyty itp | 59.97 | 2024-10-08 18:47:05 | |||
Dziękuję, że naprawiliście system piłowania (odzysk materiałów) i czas, który był zbyt długi. Teraz to czysta przyjemność bawić się z złomiarza :-) | 48.02 | 2024-10-08 18:30:54 |