Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
When relaunching the game after initial boot, framerate is more like 3 to 15FPS. When I reboot my PC and launch the game, framerate is back to normal (about 45-60). Also, notice random crashes when game is installed on network attached storage. Windows 10 VM (KVM) with host passthrough (unRAID),Xenon E2678 v3 - 12 logical cores, 32GB ECC assigned, RTX A2000 8GB. I do not have random crashes/framerates turning into slideshows with other games from steam. Settings are on low with textures at full res (gives the best framerate). Changed the game install folder to local C drive. Game on clean boot (restarting Windows) loads good and framerate is fairly stable for a few hours, drops severely when going outside the local area in-game (guessing the game is loading extra terrain from slow storage (my Samsung EVO 950 nvme PCIe 3). Would giving users the ability to assign more ram to the game to store more terrain data help with the "new zone" framerate drops? I have 64GB installed and can assign up to 56GB to my VM if I wish.Love the game so far! | 29.97 | 2024-04-20 12:04:18 | |||
if you aim at difrent objects while grinding down stuff at abandoned bases you can break them all at the speed of breaking one this is because it damages the object then applys a cooldown but said cooldown is only applyed to the object not the player or the tool, there are a few things that could fix this:1. make the damage after the cooldown2. make the damage based on player/tool not per object (keep in mind that people could put more then one of that type of tool into their hotbar)3. make it have a cooldown when damaging an object if it senses that you have damaged an object resently enough please ignore this if this was intentional | 14.98 | 2024-04-20 10:18:04 | |||
in the living room if you stand on the desk and try to sit in the chair you sit on the head rest of the chair XD | 19.99 | 2024-04-20 10:10:31 | |||
Dropping ore into container and it won't "absorb" them. | 72.00 | 2024-04-20 09:07:09 | |||
Easier game difficulty's. For example circuit boards can be used in builds even when not 100% health. Also let us get more resources in bases and rocks like iron etc. Add console commands so we can test things out and play around with the game | 71.90 | 2024-04-20 08:54:31 | |||
How to remove the helmet. Why is this not spelled out in the "F3 Management" tab. | 12.01 | 2024-04-20 05:56:14 | |||
straight after sleeping the saving message gets stuck on screen and mouse buttons cease to function. | 75.06 | 2024-04-20 03:36:00 | |||
Can't get out of sleep. | 30.00 | 2024-04-19 20:16:48 | |||
Can't unload the tipper into the big crusher. Nothing shows up on the screen. | 30.00 | 2024-04-19 19:47:31 | |||
zły facet znowu... działająca mechanika wiatrów + powolne zapylenie instalacji z tym związane mogło by odziaływać również na baterie. W sumie to w tej chwili burza pyłowa powoduje ich zabrudzenie ale nic to nie zmienia. W menu baterii brakuje statystyki temperatury gracz powinien "oczyszczać" po coś w dodatku albo jeszcze nie odblokowalem albo brakuje monitorów na ścianę albo biurko z możliwością podejżenia statystyk baterii = temperatura/ paneli = wydajność stopień zabrudzenia / obrót oraz wydajność turbin i stopień uszkodzenia to samo monitor główny dla botaniki stopień rozrostu rośliny ,temperatura, wilgotność, oraz np sygnał że potrzebny jest nawóz itp.Brakuje Panelu głównego dla stanu "bazy" jako całokształt. Brakuje również mechaniki dla samych budynków. W upadłym projekcie Hellion statek oraz baza była w kosmosie narażona na mikrometeoryty oraz różne odłamki iśmieci tutaj po burzy i meteorach również są uszkodzenia jednak gracz musi to sam spawać. Brakuje terminala i urządzenia podobnego do filtra CO2 z tymże słóżyło by do "wstrzykiwania" pianki w uszkodzone miejsca. Gracz mógłby po prostu wytwarzać ją z krzemu i np wapnia i podmieniać ją co jakiś czas jak zwykłą butlę do tej pory w niektórych urządzeniach. Było by to kolejną statystyką dla panelu głównego bazy. Brakuje również możliwości "wytwarzania" filtrów oraz ich wymiany dla dbania o jakość powietrza oraz możliwości złożenia paneli przed burzą dla zmniejszenia uszkodzeń. | 50.05 | 2024-04-19 17:45:17 | |||
zły facet ten co zawsze. Produkcja... w kapsule na początku gry dostajemy drukarke 3d produkowanie przy jej pomocy aktualnie wygląda tak 1sztuka "czegoś"= powiedzmy 3 sekundy ale jesli ja zlecę na raz powiedzmy 50 sztuk otrzymam je również w 3 sekundy. 1=3 , 50=3 każdy item powinien zawsze tworzyć się odzielnie powiedzmy 1=3 ale przy produkcji np 50 sztuk powinno być x3 czyli 50x3sek następnie drukarka w kapsule powinna być najwolniejszą z dostępnych ta wybudowana np w lobby powinna być "średnia" a drukarka postawiona w warsztacie "duża". Nie doszedłem jeszcze daleko w roślinach ale dobrze by było gdyby poza ziemniakami dostępne były np jakieś arbuzy i możliwość wytwarzania sobie jakiegoś soku. Ciągła wymiana tych butli może zostać jako alternatywny sposób przetrwania bez upraw. Przy okazji wspominałeo o tych wiatrakach 5 kw w dzień i 10kw w nocy ta mechanika mogła by z racji zrywającego się "marsjańskiego wietrzyku" powodować niewielkie zabrudzenie paneli słonecznych tak by zmusic gracza do zaglądania do paneli nawet w dni bez burzy tylko bez przesady :) powolny proces. | 50.05 | 2024-04-19 17:23:47 | |||
Witam tu Niegrzeczny pan z wcześniej xD Cała szopka z awanturą o surowce startowe wynikła przez błędne "zalecenia" misji czy tam jak to nazwać questa który znajduje się w dzienniku. Dla czego "błędne" ponieważ po wybudowaniu panela solarnego , studni , oraz miejsca w którym można coś zasadzić gracz zostaje praktycznie bez surowców a co za tym idzie bez możliwości wybudowania małej kruszarki. Co to oznacza ? przy aktualnych ustawieniach ręcznego wydobycia oraz kosztów produkcji poszczególnych komponentów gracz jest skazany na wiele godzin kopania ręczną wiertarką bo kopanie łazikiem odpada bez kruszarki na którą ręcznie zbierać będziemy kilka godzin. Tak więc na STARCIE w aktualnym stanie gry gracza należy ukierunkować na używanie łazika jako bazy na kółkach i skupieniu się na budowie kruszarki + studni. Taki początkowy przekaz zmienia grę o 180 stopni. Następnie System studni działa jakoś dziwnie w miejscu 50% wydajności menagment wodą praktycznie nie możliwy tak jest jej mało a w miejscu gdzie wydajność jest 100% w zasadzie jest jej tak wiele że o wodę nie trzeba się bać , w tym wszystkim nie zmienia nic dostawienie drugiej studni np po przeciwległym punkcie "bazy" nawet 500 m i dalej od poprzedniej studni nowa druga studnia też będzie pusta, wytłumacze to inaczej 2 studnie opróżnią się w jednym momencie nawet jesli będą bardzo od siebie oddalone. Bardzo fajna mechanika z wiatrem i burzami piaskowymi jednak wiatraki same w sobie mają okropną wydajność może kompromis ? w Dzień pojedyńczy wiatrak (duży) produkuje 5 kw bo atmoswera jest bardziej rozrzedzona a w nocy ze względu na różnicę temperatur wiatrak produkuje 10 kw. bo zwyczajnie nocą wzmaga się bardziej marsjański wiatr. W zasadzie wszystko prawie fajnie ale irytuje mnie pomysł z prętami uranowymi do wyprodukowania kopalni. Rozumiem że uran znajduje się w grotach. No fajnie ale nie lepiej uran i technologie z nim związane zostawić tak jakby na dalszą część gry ? Dobrze by było gdyby mała kopalnia miała wysoki koszt i duże koszty energetyczne ale żeby do budowy nie wymagała prętów.... Pozdrawiam | 49.97 | 2024-04-19 15:11:52 | |||
Sleeping in the escape capsule. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the built rescue capsule. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! ALT +F4 only helps like in the Mars Rover Because it makes sleeping like in the Mars Rover IMPOSSIBLE SKIPPING THE CAMERA RUN DOES NOT WORK exactly the same as it does NOT WORK when sleeping in the Mars Rover. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. NO POSSIBILITY TO CALL UP ANY MENU IT ENDING IN DISASTER SO SLEEPING IS ABSOLUTELY NOT RECOMMENDED - IT ONLY HELPS AT THIS TIME. ALT + F4 IT is NOT recommended to sleep. Outside the main quarters building or the living rooms. | 69.52 | 2024-04-19 13:23:54 | |||
Sleeping in the escape capsule. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the built rescue capsule. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! ALT +F4 only helps like in the Mars Rover Because it makes sleeping like in the Mars Rover IMPOSSIBLE SKIPPING THE CAMERA RUN DOES NOT WORK exactly the same as it does NOT WORK when sleeping in the Mars Rover. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. NO POSSIBILITY TO CALL UP ANY MENU IT ENDING IN DISASTER SO SLEEPING IS ABSOLUTELY NOT RECOMMENDED - IT ONLY HELPS AT THIS TIME. ALT + F4 IT is NOT recommended to sleep. Outside the main quarters building or the living rooms. | 95.43 | 2024-04-19 13:23:44 | |||
Mars Rover Sleeping. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the Mars Rover. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! Because it currently makes sleeping in the rover IMPOSSIBLE BECAUSE YOU CANNOT STOP IT, ALSO YOU HAVE NO WAY TO STOP THIS camera animation rides leading to the cycle. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. NO POSSIBILITY TO CALL UP ANY MENU IT ENDING IN DISASTER SO SLEEPING IS ABSOLUTELY NOT RECOMMENDED BECAUSE YOU CANNOT FINISH IT! ALT + F4 --> It's all you can do for NOW | 55.25 | 2024-04-19 13:17:57 | |||
Mars Rover Sleeping. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the Mars Rover. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! Because it currently makes sleeping in the rover IMPOSSIBLE BECAUSE YOU CANNOT STOP IT, ALSO YOU HAVE NO WAY TO STOP THIS camera animation rides leading to the cycle. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. NO POSSIBILITY TO CALL UP ANY MENU IT ENDING IN DISASTER SO SLEEPING IS ABSOLUTELY NOT RECOMMENDED BECAUSE YOU CANNOT FINISH IT! | 64.31 | 2024-04-19 13:11:42 | |||
Mars Rover Sleeping. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the Mars Rover. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! Because it currently makes sleeping in the rover IMPOSSIBLE BECAUSE YOU CANNOT STOP IT, ALSO YOU HAVE NO WAY TO STOP THIS camera animation rides leading to the cycle. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. | 63.40 | 2024-04-19 13:09:58 | |||
Mars Rover Sleeping. URGENT PATCH STILL DURING OPEN BETA While sleeping in the Mars Rover. Skipping the camera animation does NOT work. THAT means it ends in disaster!!! Because it currently makes sleeping in the rover IMPOSSIBLE BECAUSE YOU CANNOT STOP IT, ALSO YOU HAVE NO WAY TO STOP THIS camera animation rides leading to the cycle. THIS NEEDS TO BE PATCHED URGENTLY DURING THE BETA PHASE. | 65.07 | 2024-04-19 13:09:51 | |||
Version Architecture File size Language Company Description 10.0.19041.423 64 1.93 MB U.S. English Microsoft Corporation NT Layer DLL MD5: 8e361abf2f459718929ae37892fca037 SHA-1: a11defe1e8141f44d57695c73eddd38ca32b6c14 Download Zip file size: 0.9 MB this is the dll file you are looking for you can get it at https://www.dll-files.com/ntdll.dll.html | 29.99 | 2024-04-19 12:51:54 | |||
early today I played a game that wasn't this one and it lead me to glitch control well after playing that game it crashed but I wondered what was it missing so I looked at my old database for runtime's never thinking of what I used to make old games like operationflashpoint run better it's an old .dll that still stands the best of time ntdll.dll so I put it in the other game it stabalised it so I am now testing it on this game in the plugins folder wish me luck | 29.99 | 2024-04-19 12:49:32 |