Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
Grinder sound doesn't work. I hear nothing when I use it. | ![]() | 144.15 | 2024-10-19 17:29:44 | ||
Items become unplaceable even when the grid aligns. | ![]() | 60.06 | 2024-10-19 17:15:07 | ||
Small traduction problem on the "Set required values" button | ![]() | 78.43 | 2024-10-19 17:05:29 | ||
The building grid will sometimes decide to be 'off' by a few inches. I'm begging you to fix it before my OCD kills me. | ![]() | 60.06 | 2024-10-19 17:02:32 | ||
The landing sequence when you start a new sandbox game takes too long. On my first new sandbox game, I wanted it to be 'done' by about half way through the sequence. On my second new game... I wanted to be able to skip it. | ![]() | 39.93 | 2024-10-19 16:32:17 | ||
The abandoned tablet fell through the crusher. | ![]() | 81.65 | 2024-10-19 15:51:29 | ||
Old Base got reset. I loaded my last savegame and drove from my base to the old base to farm some stuff. The Base was completely rebuild and everything i farmed before safeing the game was restored. | ![]() | 77.81 | 2024-10-19 12:42:58 | ||
Jak skontruować robota psa Spootiego | ![]() | 0 | 2024-10-19 11:11:07 | ||
Unable to put part back after removing from small breaker in the console | ![]() | 59.96 | 2024-10-19 11:06:37 | ||
Why do i need food when I sleep ? | ![]() | 60.06 | 2024-10-19 08:21:58 | ||
A tu druga mała baza z ujęciem wody (zapasowe) oddalona o 200 m. Jak widać jest i trzecia baza (główna) oddalona o 1 km. Ma największe ujęcie wody 900 l / 85 l/h. 3 (trzy) blisko od siebie ujęcia wody. Przepraszam, 4 (cztery). W drugą stronę jest kolejne, ale jeszcze nie zagospodarowane (też 1km) od pierwszej bazy. Tam, gdzie jest woda, tam można budować główne bazy lub bazy wypadowe na dłuższe wyprawy łazikiem. Szkoda, że nie można mieć więcej niż 1 łazika w grze. Można powiedzieć, że miałem szczęście z tym "Seed", gdy nie było jeszcze w grze generowania "seed" ani jego ręcznej modyfikacji. Czekam z utęsknieniem, aż twórcy usuną struktury z jajami obcych i pozwolą budować na tych płaskich przestrzeniach bardziej wypasione bazy. Takie marnotrawienie miejsca... Mogliby w kodzie gry zmodyfikować, aby zamiast struktur z jajami obcych generowały się struktury opuszczonych baz, ale zamknięte zamkiem szyfrowym. Trzeba byłoby znaleźć klucz lub rozsiany po Marsie kod sekwencyjny z np. 3 różnych kawałków kluczy tworzących jeden do wpisania, aby otworzyć zamknięte bazy z "lepszym sprzętem, skałami po 100 jednostek, materiałami po 100 jednostek, itd.). Mam nadzieję, że czytają nasze sugestie i wdrożą je dość szybko... gra jest już zbyt monotonna. | ![]() | 36.02 | 2024-10-19 07:13:30 | ||
the trailer keeps getting messed up and not staying on the crushers, both small and large | ![]() | 30.00 | 2024-10-19 07:02:47 | ||
Idealna miejscówka n bazę. Koordynaty: -1689 | 5547. Jednak "seed" generowany jest "prawdopodobnie" dla każdego z Was inaczej, przez co możecie mieć inną topografię terenu. Szkoda, że twórcy nie zrobili jednakowego Marsa dla wszystkich. Gram głównie w trybie "Kampania". Na początku bawiłem się piaskownicą, aby zrozumieć mechanikę gry, co i Wam polecam. Jednak z tego, co widzę, twórcy gry najczęściej aktualizują tryb kampanii, z wdrożeniami bez większej iloci "bugów", przez co gra jest dużo bardziej przyjemna. Tryb piaskownicy jest poligonem, gdzie są testowane różne możliwości :) niekoniecznie działające. Gra jest świetna, ale po dłuższym czasie, np. 400 godzin staje się monotonna. Co można zrobić więcej? Stoję na platformie startowej, która nie działa (gdzie jest rakieta?) - no tak, dopiero do nas leci :) a wiadomo, że droga z Ziemi na Marsa jest znaczna. Trudno... poczekamy. | ![]() | 47.98 | 2024-10-19 07:01:50 | ||
Próbowałem uruchomić grę w trybie swobodnym (piaskownica) 4x. Za każdym razem wybierałem inną lokalizację i "Seed". Jednak "za każdym razem" góry z tunelem i jajami obcych generowały się co 1 km, 1,5 km. Czy naprawdę muszą te struktury być w grze? Powinien być wybór, czy chcę tę strukturę. Dla mnie zajmuje niepotrzebnie ważne strategicznie miejsca (przeważnie na wzniesieniach lub blisko ujęć wody), przez co nie mogę budować bazy na takich świetnych płaskich miejscach. Proszę o dodanie (dla nowej gry) opcję: ze strukturą z jajami obcych i bez struktur z jajami obcych - forma ikonek w piaskownicy. Świetnie byłoby też, gdybyście podzielili się wiedzą, które "Seed" odpowiadają za mniej górzyste tereny, które za bardziej górzyste. Dla graczy ważne są bardziej płaskie, gdyż ułatwiają budowanie baz i jazdę pojazdami, ale wiadomo, na Marsie nie ma tak łatwo. Na 99,9% nie ma jaj obcych. | ![]() | 48.02 | 2024-10-19 06:50:35 | ||
Tutaj: https://workshop.occupymarsgame.com/feedback/show?id=25228 - gracz piesze o skale krzemu, który ma ponad 2k zawartości. Prawdę mówiąc w moim (Seed - Kampania) nie spotkałem wartości większej niż 1194 jednostki. Czy dla każdego "Seed" są różne wartości w generowanych skałach? Czy mamy dziesiątki razy próbować uruchomić nową grę, tak aby trafić na "Seed", który dostarcza jak najwięcej jednostek ze skał? To bardzo nurtujące pytanie, na które raczej nie uzyskam od Was (twórcy) odpowiedzi, prawda? | ![]() | 48.01 | 2024-10-19 06:43:07 | ||
Tak postawiony budynek, zgłoszenie z linku: https://workshop.occupymarsgame.com/feedback/show?id=25238 - trzeba jeszcze zbudować. W tym celu zaopatrz się w potrzebne materiały i używając spawarki zbuduj budynki lub urządzenia :) | ![]() | 48.00 | 2024-10-19 06:38:47 | ||
Wielu graczy nie ma pojęcia o budowaniu urządzeń czy budynków. Śledzę komentarze zgłoszeń na stronie: https://workshop.occupymarsgame.com/feedback/index - i widać, że to jest dla nich problem. Chcą postawić urządzenie na ziemi, ale wciąż jest czerwone. Są dwie opcje: 1. Zautomatyzujcie wysokość, tak, aby w pionie urządzenie lub budynek ustawiały się same. 2. Dajcie na ekranie ładowania instrukcję wraz ze zrzutem ekranu (o czym pisałem nie raz) i przedstawcie w sposób graficzny, że mają używać strzałek do poziomowania i obracania urządzeń lub budynków. | ![]() | 48.01 | 2024-10-19 06:36:24 | ||
I was carrying a silicon rock to the truck. I was almost to the vehicle when I heard the rock enter the truck bed without dropping it, and the rock fell through my hands and disappeared. | ![]() | 60.06 | 2024-10-19 02:04:16 | ||
After a dangerous natural event, damaged sections of linear corridors are left without internal flooring, even when the damage is minor, and the repair is immediate and 100%, it does not completely correct everything, the flooring does not return to normal, requiring demolition and reconstruction from scratch. The problem occurs specifically with linear corridors, regardless of the size, short, medium or long, the problem persists and the result is the same, the internal flooring is left without. | ![]() | 30.00 | 2024-10-19 01:12:46 | ||
If you go outside the rover and scan a meteorite which comes back as uranium of course, and afterwards you use the rover's robotic arm to break the meteorite into pieces to load it, the game crashes everytime | ![]() | 119.51 | 2024-10-19 00:30:45 |