Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
W wersji 0.185.0 miało być więcej muzyki - nie ma. Gram na Fabule. Może dodaliście do Sandbox? Nie było napisane... znowu wyłaczam, ile można słuchać 4 utworów w kółko :( | ![]() | 47.98 | 2024-09-21 19:12:48 | ||
Gdybym jeszcze mógł przeczytać, co oznacza 2-ga ikona (po prawej) na środku panelu kruszarki, byłoby ok... niestety bardzo mała czcionka... może z lupą? | ![]() | 47.98 | 2024-09-21 19:02:15 | ||
It's a shame one cant use reuse old parts... to for instance rebuild something. | ![]() | 60.06 | 2024-09-21 18:48:36 | ||
It ir Really irritating that one can't place items on major parts of the sand... while it's possible on other places. And the most frustrating is one does not know why!!! I have build a big base but Some areas around it is impossible to build on... not even a lamppost can be built!!! | ![]() | 60.00 | 2024-09-21 18:39:04 | ||
Jest tyle miejsca w szklarni, że można wstawić drugą lodówkę... ale jednak system nie pozwala. W tym miejscu zdefiniowane jest inne urządzenie :( Za to przy panelu pól można postawić zlew... po co jest potrzebny zlew przy panelu? Umyć rączki po pracy? | ![]() | 48.02 | 2024-09-21 18:20:25 | ||
Jakby tego było mało. Panel nie działa po zebraniu wszystkich roślin z pól. Napięcie jest. Woda jest. W tle widać lodówkę, która działa. Panel jest początkowym elementem szklarni, czyżbym musiał spiłować całą szklarnię i zbudować od nowa, aby odzyskała sprawność? | ![]() | 72.06 | 2024-09-21 18:10:03 | ||
I tak, właśnie zamierzam posadzić pomidory na tym samym polu, gdzie właśnie zebrałem kukurydzę... i wiecie, co? "Niewystarczająca ilość gleby do zasadzenia" - przecież to takie oczywiste, gdyż ziemia znikała podczas zbiorów. Teraz muszę iść do panelu, podnieść glebę pola, następnie zasadzić pomidory i znowu do panelu dostosować parametry pola do wymogów pomidorów. Gdzie tu logika? Jeśli upieracie się "aby pomagać", to zróbcie pełną automatyzację >> rozpoznanie roślin w rękach kolonisty > sadzenie 1 klik (dostosowanie automatyczne parametrów pola do roślin, które chcę posadzić na danym polu). Wówczas nie trzeba biegać do panelu i wciąż dostosowywać parametry pól. | ![]() | 48.04 | 2024-09-21 18:06:46 | ||
I had like 10-20 Uranium Rods, but now I can't find any of them... They should be either in my base, the Trailer or in the Rover compartment... but I can't find them anywhere. All I have are the 4 I just picked up from the Production facility. | ![]() | 60.06 | 2024-09-21 18:00:36 | ||
Po zebraniu kupurydzy z pola cała ziemia zniknęła. Rozumiem, że to jest specjalnie, aby oszczędzać ziemię (krzem) i każdorazowo po "zasadzeniu" pierwszej sztuki np. kukurydzy na tym samym polu - muszę iść do panelu i zwiększyć ziemię na tym samym polu. Bez sensu. Pola są używane przez cały czas. Jedno się zbiera, drugie sadzi - po co więc ziemia z pola wciąż ginie? Zbieram plon a nie plon i ziemię. Jeśli zamierzam posadzić coś innego, to logiczne, że muszę iść dostosować parametry pola (ziemia, woda, azot) - wystarczy przecież tylko 1 klik. Przestańcie zabierać ziemię z pól! | ![]() | 71.99 | 2024-09-21 17:59:39 | ||
Widzę, że na mapie nadal są oznaczenia rozebranych struktur baz. Dawno ich nie ma. Wszystkie co do wkręta spiłowane, ale na mapie są widoczne. Czyżby w późniejszym etapie gry miały się odradzać? | ![]() | 0 | 2024-09-21 17:46:24 | ||
Czy możecie zrobić tak, aby zeskanowane skały były widoczne na mapie? Teraz, aby dotrzeć do punktów, gdzie będziemy kruszyć skały, trzeba je oznaczać "tekstowo" na mapie, np. krzem, żelazo, itd. Lista oznaczeń liczy już dziesiątki tekstowo opisanych miejsc, gdzie są skały, które w późniejszym etapie gry mogą być potrzebne. Takie oznaczenie na mapie, po skanowaniu bardzo ułatwiłoby odszukanie krzemu lub żelaza, które skanowaliśmy. Rozważcie dodanie takie funkcji do mapy. | ![]() | 47.98 | 2024-09-21 17:43:09 | ||
I just put down this missile for assembly... but the wings vanished as soon as I had put the parts down. | ![]() | 60.06 | 2024-09-21 17:40:31 | ||
5 anten, ale nadal nie można odkrywać mapy :( Kołowy pierścień podąża za nami wszędzie tam, gdzie idziemy/jedziemy - czy można to naprawić, aby anteny pokazywały 1,5 km średnicy odkrytą przestrzeń mapy? Ver 0.185.0 - w ten sposób moglibyśmy mieć odkryte wszystkie "najważniejsze" miejsca. Przyda się to także wówczas, gdy zostaną dodane do gry pojazdy samozbierające skały/rudę (drony). Warto byłoby widzeć na mapie (w czasie rzeczywistym), gdzie aktualnie przebywają (dzięki zbudowanym antenom, które byłyby tam, gdzie one pracują). | ![]() | 0 | 2024-09-21 17:31:39 | ||
Why doesn't the Spectral Detector show what is in the rocks any more? It did befoere the latest update, not not any more | ![]() | 59.93 | 2024-09-21 17:16:34 | ||
if i whould repair a High Current Wire, crashes the Game. pleas help | ![]() | 54.98 | 2024-09-21 16:39:48 | ||
The game crashes randomly. I've already minimized graphics, but it happens again and again. Reinstallation was also unsuccessful. | ![]() | 41.26 | 2024-09-21 16:34:20 | ||
I do not like how this power distribution works it does not make any sense. the amount of power available or "to use" as it's put that part does not make sense so if I have 100 watts coming in I send 70 of that to my Workshop I send 30 to my Mars truck but the power distribution coming in does not change the to use says I have X available when technically all the power that I've been generating I have sent either to a battery which is connected to my workshop and it's charging the battery that's why I send more than what I'm taking out of it 30 is required as the base power for the Mars truck to charge as it was the first time I was charging it so the battery was empty so the power had to go to that one but the to use portion said that the power was still available even when it was distributed equally out and it shouldn't had zero available even reading the other numbers it doesn't make sense to me I think you need to make it just more reality wise power available power generated power used in use to use that just gets confusing especially when it's not reflecting that maybe it's just a glitch in the power system as it's new but it's still making my head hurt | ![]() | 59.97 | 2024-09-21 14:47:42 | ||
hey when we're loading the Mars truck since we have to do it by hand can we get a small little display on the screen and tell us how full it's getting because it gets really irritating with the current bug that I'm experiencing where or won't go in unless I make sure it's put just right it'd be nice just to know how much room I have left instead of having to go inside the truck look at the monitor and then get back up you know what I mean fluidity would be great | ![]() | 99.60 | 2024-09-21 14:32:04 | ||
having issues loading the Mars truck I grab the bar that says ready to be loaded pick it up walk over to the box try to left click right click and the rock doesn't let go have to fiddle with it for a few moments then it then it shoots off with force flying into the air or if I let it go it just sits on top of the truck it doesn't go inside the box if I grab another piece of ore at the same time that one actually disappears and falls beneath the surface though I'm still holding it and if I let go by clicking on the box it actually goes in | ![]() | 120.38 | 2024-09-21 14:29:56 | ||
Hey can we get on our hub while we're inside a vehicle i'm currently in the Mars truck and it was my last save and I know it's cold outside but the only way I need I will find out what the temperatures I have to go outside and then take damage so could we have that information on our hub so outside weather information temperature would be cooled maybe wind direction | ![]() | 97.79 | 2024-09-21 14:26:28 |